1996年在超級任天堂(SFC.SNES)推出的一款RPG
主要的遊戲背景是在敘述日本幕末新撰組在風起雲湧的那個時代
一段精彩又壯闊的歷史~~~
遊戲中新成立的“影.新撰組”對抗的是妖怪一行
不知道我說的對不對~
我對於日本歷史的知識都是來自於大河劇
玩這片遊戲之前剛看過“西鄉殿”
而遊戲中的反派“島津將軍”說的正是在“西鄉殿”前半段中佔有很大份量的角色之一
從擁幕的新撰組來說或許這些倒幕的志士們就是他們最大的敵人
反之~換個角度~整個敵我態勢會整個對調~~~
玩這段遊戲的時機相當剛好~
若是以前來玩的話
或許不會對遊戲的劇情有太多的連結
但是看過大河劇之後~
整個劇情有了很大的連結和熟悉感
當然啦~玩家所扮演的角色是亂入的
而其他在遊戲中的NPC們卻是真的有出現在歷史上
將歷史加以說書般的俠義化加上鬼怪的設定之後
就成了本作最主要的主軸劇情了~
我相當喜歡遊戲中的日式配樂
聽起來時而柔和時而熱血...
對於身為懷舊的玩家
這種配樂聽起來就相當順耳啊
對戰的方式是採直式(敵上我下)展開
部分不會出現在選單上的夥伴(NPC)會不定時出現幫助
選單的部分大部分都跟一般RPG差不多
有些敵人必須用法術才能對其有所傷害這點設定我覺得蠻困擾的
目前只有十郎太可以用法術
加上初期法術點數不高
遇到這類的怪物很容易就會變成苦戰
小抱怨一下
有些地方需要找尋觸動要特別的注意按
甚至要站定多按幾下才會有反應
這點在攻略上要特別注意
否則很容易卡關~
遊戲一開始不久的山谷密道和這邊其實都很容易錯過而卡關
再者剛好想到的一些感想
以前我們小時候給我們灌輸的一些歷史和觀念
有部分其實是立場不同而產生的偏頗印象
其實有很多若是站在中立的角度去看
都會有所不同~
這個就是遊戲的地圖
對於熟悉日本的朋友來說
地圖中的各個城鎮方位大家應該都很熟悉了吧~
另外這遊戲的遇敵率有點高
加上戰鬥和轉換畫面速度有時會有點緩慢
會有種越玩越沒耐心的情緒出現
(果然也是一款考驗耐心的遊戲啊XD)
遊戲訊息跟一般RPG放在在畫面上下部分有些不同
這個遊戲是放在右側
這點倒是蠻特別的地方~
這邊可以獲得法術
遽然是利用這種方式...XD
在收集五名刀時也會出現前代人的影像
同樣要操控他們去完成當時的任務
某些小缺點在前面有提過了
就是碰觸關鍵地方要多碰幾次或是站定等一下再碰才會有效果
這點要特別小心
不然很容易就會卡關
在本作中出現的歷史名人
我相信只要稍微了解一下日本歷史的朋友就知道這位是誰...
乘船準備前往東方大陸
渡海的過程會遇到三種型態的戰鬥
甲板.海面下.船戰
前面兩種只要之前有練到一定的等級的話還蠻容易應付的
但是船戰就需要透過升級改造船的等級來加強各項能力
而作為攻擊的砲彈和維修的工具這都是要花錢購買的
這邊如果沒有改造到一定的等級強度以上
很容易就在大海上被擊沉的~~~
往東航行大約在東邊陸地的中間部分可以看見村莊
上下都有暗礁無法通過航行時要注意~
我在這邊看過好幾次這樣的畫面XD
在不斷來回升級船隻和探勘航線之後終於上岸了~
稍作整理之後就可以出村在新大陸探險了
這裡的配樂是美州西部風格的樂曲~很棒~
遊戲除了日本本土之外
還延伸到南美洲部分
當然遊戲的配樂和背景風格也會跟著改變相當有趣
樹林中的換物任務就是從這邊開始的
須在樹林外的地圖上打上圖這種小怪
有機會會獲得必須的道具
集滿十個就可以開始換物遊戲XD
回到本土最後的舞台就是在這裡-富士山
在遊戲前期可以在九州靠右下方地圖的神社裡獲得
有了這個夥伴之後就可以在地圖上無視障礙避免戰鬥
這隻就是“號稱”最強的靈魔獸
但是我覺得只比這區域的一般小怪強一點點而已XD
最後的結局畫面
龍馬目送遠方的一艘船離開...
聽說~~~~船上就是當時捨身封住靈穴的主角們~~~~
此時新的時代“明治”來臨~
後續就是明治維新~~~但這又是另一段故事了
後記:
喜歡日本歷史文化的玩家可以嘗試來玩一下這款遊戲
有愛玩起來會有更有動力
撇除一些小缺點以外
本作在各方面的表現還是可圈可點的
但是你若是沒耐心的話
建議有好心情再來玩會比較好一點
不然頻繁和慢節奏的戰鬥真的會讓人不小心就抓狂~
那就先這樣囉~
有想到再補囉XD