1987年在紅白機(FC.NES)上推出的“飛龍之拳-奧義之書”是一款動作過關遊戲
當時很多人應該都簡稱他叫做“飛龍之拳”
龍飛峰上長大的主角“龍飛”
一天“龍飛”的老師(壽安老師)被大反派組織“龍之牙”給殺害
而老師的畢生大作“飛龍之拳奧義書”也被奪走
龍飛的老師在斷氣前要龍飛前往少林寺找“元涯大師”...
以上就是遊戲的故事背景
這款遊戲當年一出好像也不少人在玩
但是因為中間劇情敘述為全日文
沒有攻略作為輔助就只能把它單純的當作動作遊戲來玩
這片也是在當年很想玩卻沒能力玩的一款
多年之後終於入手實體片了
撇除那些日文劇情和文字介紹
主要的還是動作過關部分
在前往比賽場地前要先經過橫式捲軸的關卡
打敗出現的幾個頭目之後獲取道具
來到這個門前才能進入大會比賽
大會比賽是這個遊戲當初或受歡迎的一個地方
那就“心眼”的設計
在比賽前會先讓玩家先熟悉一下如何操控
而“心眼”這個技巧考驗的就是玩家的反應
紅白機搖桿受限於按鈕數的關係
設計出這種對打方式也算是另一種創舉
左邊的方向鍵是防禦
(防禦跟攻擊一樣有上中下三段)
右邊的AB鈕則是拳及腳踢攻擊
搭配方向鍵一樣也有上中下三各攻擊部位
說明完之後就是練習大賽
在對打當中
空中有時會飛來道具
可以視狀況拿取
除了單純的手腳攻擊之外還可以使出大招
應該這遊戲的另一個賣點
劇情過場說明
各個武術高手等著玩家去挑戰
在第一輪練習關卡之後
後面就是正式關卡
依樣先通過橫式過關的關卡之後
就會進入比賽的賽程
依序取得各個重要道具之後才能過關
後面的對手招式也相當華麗
還能站在邊線上面等待攻擊
飛身攻擊
帶收集完全的道具之後
最後就是挑戰最後的大首領
打敗完之後好像還要再玩過一次
不過這遊戲一開始是還蠻簡單的
但是越到後面有些敵人一場就要花費不少時間
有興趣的朋友可以來挑戰一下自己的反應
這是一個另類的對戰遊戲~
那就這樣囉
有時間會把它完成的
但若是沒有PO出破關畫面那就是去玩其他遊戲了
有給他玩過一次了解他是在玩啥這就夠了
^^