LEGENDARY WINGS
翼人戰士或人翼人或鳥人
1988年CAPCOM在紅白機上面推出的一款射擊遊戲
遊戲中玩家扮演(操控)鳥人來了站遊戲中的關卡
打敗最後的BOSS來拯救人類
每一關有兩位BOSS需要挑戰
而挑戰的場景會從縱向捲軸變成橫向捲軸
第一位是飛龍
每一關的飛龍顏色都不一樣
但是造型幾乎一樣就是
BOSS場景變化也不大
就是打敗兩個雕像
接著就是把飛龍打敗就可以進入宮殿中挑戰大BOSS
而宮殿中的大BOSS
就是這樣的造型了
每一關大同小異
唯一的差別就是眼睛的數量和著色了吧
這是敵人BOSS的部分
在遊戲進行的時候
最麻煩的敵人是那種主要武器打不到的地面敵人
這些敵人要用副武器才能解決它
所以當看見這些敵人時建議第一時間毀掉他們
在遊戲中的武器變化其實蠻單調的
就是單發》雙發》火柱》火柱+圍繞火毬》月波斬
一共就是5種變化
會隨著取得P來逐漸增加武器的威力
當受到敵人攻擊時武器威力會下降一格
也就是說原先是雙發威力武器就會變成單發威力的武器
而副武器就是只有一種~~~
在縱向遊戲場景中會出現這種大頭雕像
他會從口中噴出旋渦將玩家捲進他的肚中
這是額外的關卡在每一關的縱向場景都會有
這是危險場景
後面會有幸運場景
在裡面都是加分或是P的道具
這是END的畫面
打到這裡之後~看完開發人員名單之後~遊戲會再從頭開始...
我是不知道要不要打完二輪才會有真正結局拉
不過打到這裡就有一點點疲累感出現
說實在的這個遊戲如果在武器一直保持在威力很強的狀況
那遊戲進行稿是還蠻歡樂的
就是常常會碰到一些敵人
他所在的位置式武器攻擊的死角
而我們打不到他
他卻打得到我們
這種設定讓玩家很得牙癢癢的
再加上一些特殊地形的設定
和地面敵人的搭配攻擊
在這邊只能用損血來換繼續前進了~~~~
整體來說~要是美觀敵人多點變化
某些地形和設定在合理一點
在副武器上多點變化
我想在對於整個遊戲的評價和表現上肯定會加分不少才對
話說這款遊戲當年推出的時候
還是有不少玩家在玩的
那種買時間玩紅白機的年代
它是有活躍過一段時間的~
XD
留言列表