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LEGENDARY WINGS

翼人戰士或人翼人或鳥人

1988年CAPCOM在紅白機上面推出的一款射擊遊戲

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遊戲中玩家扮演(操控)鳥人來了站遊戲中的關卡

打敗最後的BOSS來拯救人類

每一關有兩位BOSS需要挑戰

而挑戰的場景會從縱向捲軸變成橫向捲軸

第一位是飛龍

每一關的飛龍顏色都不一樣

但是造型幾乎一樣就是

BOSS場景變化也不大

就是打敗兩個雕像

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接著就是把飛龍打敗就可以進入宮殿中挑戰大BOSS

而宮殿中的大BOSS

就是這樣的造型了

每一關大同小異

唯一的差別就是眼睛的數量和著色了吧

這是敵人BOSS的部分

在遊戲進行的時候

最麻煩的敵人是那種主要武器打不到的地面敵人

這些敵人要用副武器才能解決它

所以當看見這些敵人時建議第一時間毀掉他們

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在遊戲中的武器變化其實蠻單調的

就是單發》雙發》火柱》火柱+圍繞火毬》月波斬

一共就是5種變化

會隨著取得P來逐漸增加武器的威力

當受到敵人攻擊時武器威力會下降一格

也就是說原先是雙發威力武器就會變成單發威力的武器

而副武器就是只有一種~~~

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在縱向遊戲場景中會出現這種大頭雕像

他會從口中噴出旋渦將玩家捲進他的肚中

這是額外的關卡在每一關的縱向場景都會有

這是危險場景

後面會有幸運場景

在裡面都是加分或是P的道具

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這是END的畫面

打到這裡之後~看完開發人員名單之後~遊戲會再從頭開始...

我是不知道要不要打完二輪才會有真正結局拉

不過打到這裡就有一點點疲累感出現

說實在的這個遊戲如果在武器一直保持在威力很強的狀況

那遊戲進行稿是還蠻歡樂的

就是常常會碰到一些敵人

他所在的位置式武器攻擊的死角

而我們打不到他

他卻打得到我們

這種設定讓玩家很得牙癢癢的

再加上一些特殊地形的設定

和地面敵人的搭配攻擊

在這邊只能用損血來換繼續前進了~~~~

 

整體來說~要是美觀敵人多點變化

某些地形和設定在合理一點

在副武器上多點變化

我想在對於整個遊戲的評價和表現上肯定會加分不少才對

 

話說這款遊戲當年推出的時候

還是有不少玩家在玩的

那種買時間玩紅白機的年代

它是有活躍過一段時間的~

 

XD

 

 

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