超級任天堂 SFC
英雄聖戰
Albert Odyssey
1993年推出
這是一款RPG+SLG的特殊玩法的遊戲
遊戲中正常在原野上行走採用的是SLG的玩法
當然戰鬥也是在行走會遇到的
跟一般RPG不一樣的
這裡就跟SLG模式很像
採用的是指令式的行走和戰鬥模式
有時候一不小心還會被圍毆
所以就算是行進也要注意周圍是否有過多的怪物
避免一個人落單而被圍起來
這是遊戲的戰鬥畫面
背景會著時間而有黑夜和白天的變化
比較麻煩的是這遊戲沒有反擊設定
也就是在防守的一方只能單純的承受攻擊
反之亦同...
遊戲中這種狀況常常會發生
因為有些飛行系的怪物
它的移動範圍蠻大的
一不小心就會被圍起來
當等級不足時
這樣被圍起來就差不多要讀取存擋了...
在原野行走時還可以放大地圖
先瞭解一下周邊動態
不過我覺得這個指令跟地圖很像
但是使用起來卻有點卡卡的....
在原野中找到城鎮或是村莊進入時
這裡就很像RPG模式
而且很特別的地方就是
不需要全部的人通通進入(住宿就需要)
只要一人進入就可以在裡面購物及調查
隨著進入的人數也會在畫面中做調整
也就是說此時遊戲中人物分別在兩個場景中切換
你可以選擇先操控在村莊中的人
也可以回到大地圖中繼續戰鬥...
而在村莊或是城鎮中最大的目的就是觸發劇情
或是找到一起奮戰的夥伴~
另外遊戲中的配樂相當好聽
不管是在大地圖的戰鬥音樂
或是在每個場景中獨特的配樂
都讓人相當印象深刻~
https://www.youtube.com/watch?v=hNrxtBbHbWw
這裡有攻略影片
雖然是英文版本
但是對於日文比較不熟的朋友
反而提供了另一種方式來瞭解這遊戲的劇情~