艾諾迪亞3-卡尼亞的孩子們(傳人)
Inotia 3 Children of Carnia
這是一款動作角色扮演遊戲(ARPG)
這是世界地圖
遊戲中除了主線任務(main)之外,還有許多的支線任務可以接,
完成這些任務就可以獲得經驗值和一些道具!
當然您也可以單純的就選擇主線任務,節省一些遊戲時間,
不過這款遊戲有些支線任務還蠻有趣的,初期也是快速增加經驗值的管道之一!
一切的開端就是在進行成年禮遇到這位獸人開始...
(但是其實後面才會知道...其實很久以前就開始了...)
隨著劇情的發展,會有越來越多的夥伴加入一起冒險!
(玩這遊戲居然會讓我想到聖劍傳說..)
遊戲中有合成的設計,可以透過獲得的配方,尋找需要的道具來作合成。
隨著等級的提升,可以透過學習或是提升必殺技來提升整體戰鬥力!
有些地方的任務其實是有點強迫練功和增加遊戲時間而已,
而且到了後期,這種任務感覺頻繁倒有點厭煩,
對於喜歡練功的朋友來說或許沒有多大的影響,
但是對於我這種比較重劇情的玩家來說,就會讓人覺得有點拖時間的感覺!
往返兩地之間其實應該有更方便的設定才對,
雖然遊戲後期出現的比較便捷的通道,
不過這時的出現已經讓人感覺有點慢了...
對於一款動作RPG來說,
這款遊戲的表現其實已經讓人相當滿意(如果不考慮劇情的話)。
不過在操控上因為先天硬體的關係(我還是習慣實體按鍵),
有時候虛擬按鍵按久了還是會有點不適應~
說了一下缺點,也說一下優點好囉~
這款遊戲在攻擊的設定上,雖然說有前述的缺點,
不過在攻擊必殺技的設定上,還蠻方便的,
通通顯示在桌面上一目瞭然,在攻略戰鬥上簡單迅速許多,
而且在畫面的表現上,以手機遊戲來說已經表現的可圈可點了。
在攻擊設定上,打完一個敵人之後,
若是基本攻擊尚未蓄力完畢,
只能站在那邊發呆或是先閃避,
我覺得這個設定其實若是能稍作修改會比較更完美一點!
在劇情的銜接上,感覺有點怪怪的...
老實說,我玩完一輪結局之後,
我還是搞不懂回憶畫面中的那位男主角和現實的這位有啥關係!
(目前還在網路找尋相關的解答!)
(後面有相關的說明!)
網路上對於這款遊戲討論比較多的不是遊戲中的劇情,
反而是如何合成和刷裝備即如何打怪...
某些特定的地方會有一個管理者,跟他對話之後就可以打開某些試煉場所,
這個部分相當適合喜歡練功刷裝備的朋友說~
以下可能有暴雷請慎拉
被黑暗神奪舍的悲劇人物卡迪斯
這是最後BOSS-黑暗神(在精神世界中)
原來整個劇情是在描述前世身為救世主的主角,
雖然已經成新轉世到了現代,但是前世的記憶也隨著轉世而來...
(劇情中會有回憶的黑白畫面,就是前世的記憶)
現在的這位主角後來遇到的那位謎之少女,
其實就是前世跟者主角並肩作戰的武器(拉希爾之劍的劍鞘所化)
所以他瞭解主角前世所經歷的一切不幸之事!
主角的任務是一種傳承:就是打敗黑暗神...
在柯琳村庫侖口中得知的一段話:
拿著光劍的女和守護她的勇士之間的故事一直在重複上演中...
這段話就是整個遊戲的中心。
遊戲中的劇情重點就是“輪迴”和“命運”吧...
一個無法擺脫的既定命運隨著輪迴一直重複...
在網路找到一篇對於劇情的文章,
我覺得寫得相當好,剛好可以補一下劇情的鋪陳。
http://m.game2.tw/ainuo/gonglue/2013/0504/2022.html
整段文章看下來就可以將整個故事內容串連起來,
也更能瞭解整個劇情!
這遊戲如果在劇情上面能夠再多一點點著墨,
我相信應該會獲得更多人喜歡!
遊戲中的一些對話,其實是直捯讓人反思的啊~
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