茶茶丸大冒險
じゃじゃ丸の大冒険
Jajamaru no Daibouken
1986年由JALECO這家公司在紅白機上推出的一款動作過關遊戲
櫻花公主又再度被怪物軍團所擄...
忍者茶茶丸出發前往救援
茶茶丸能否靠著她的忍術再度救回公主呢?
遊戲輕鬆簡單不囉唆
只要前進到盡頭就可以過關
主角和敵人都是採Q版畫風設定
所以玩起來除了被掛掉時的小挫折感外
配上遊戲中濃濃的日式輕快曲調配樂
其實是還蠻歡樂的
由橫向由左至右移動方式來前進
茶茶丸可以射出飛鏢來攻擊
遇到障礙物或是敵人的攻擊時
可以利用跳躍來閃躲
除此之外在遊戲中還可以獲得特別的道具
他們就藏在每關的磚塊或是石頭中
看見不同顏色的磚塊或是牆壁平台
都可以嘗試頂看看
或許裡頭就藏著強大的道具也說不定
(我獲得過一個無敵加速和風龍卷
兩個都可以暫時無敵)
單數關為正常過關關卡
只要一直往右前進到底抵達通道就可以過關
而雙數關則是BOSS關卡
每一關的BOSS都不太一樣
像第一關是蒙面客
這個有看過日本時代劇應該就會有印象
有些蒙面劍客的造型就像是這樣
他會丟出炸彈攻擊
第二關是紅鬼
主要的攻擊是發出雷電
第三關是邪教徒
主要的攻擊就是胸前那像彎刀的飾品
攻擊的方式也很特殊
是像落葉般左右飄落而下
第四關是天狗
主要是的攻擊是火焰攻擊
攻擊過後的地下會有短暫的火焰殘留
千萬別碰到這個火焰
碰到一樣會掛點的喔
第5關魔王就是跟鯰魚大夫對決
這時候主角會騎著一隻青蛙(其實更不好操控)
噴出火焰來攻擊鯰魚大夫
而我們的鯰魚兄會一直丟炸彈攻擊
但是其實我是覺得因為造型的關係
鯰魚兄的炸彈攻擊很歡樂就是XD
反而前一關的苦行憎和不倒翁突來的飛刀還比較令人防不勝防!
第一次打敗鯰魚大夫救到公主
但...遊戲還沒完
繼續下去還有下一關
還要在救第二次公主的樣子...
後頭還有5關魔王要挑戰
而當整個20關都挑戰完畢之後
才會再回到循環的第一關卡
(以前的遊戲設定有些事沒有結局的
也就是玩完一輪之後會再回到一開始再來一次
接著就是一直循環)
第二循環開始
第一二關的首領一樣
但是數目增加為二個
兩關的背景也都有變化
出現的敵人也變得有所不同
這兩關敵人中麻煩的是無法打倒的狸貓
牠只會短暫昏迷後繼續來糾纏
另外就是鬼燈籠和火蛇
這兩個怪物基本上是無敵
無法使用飛鏢打倒而且被碰到立即掛
跟一般怪物碰到頂多暫時無法行動的狀況不一樣
要小心別被他們追上
否則會變得更加難以解決
另外還有兩個蠻特別的怪物
那就是雨傘怪和長頸女
雨傘怪不會移動但會射出橫向的暗器
而長頸女也是一樣不會移動
但是她會伸長脖子直上延伸來阻擋玩家前進
這兩個敵人是這幾關很有趣的怪物
三四關一樣首領一樣變為兩個
小心躲開攻擊在利用空擋反擊
基本上不難對付
首領關不難對付
比較難過的是前一關的普通關卡
路途上的敵人不少
而且玩到這裡我終於有點理解
為何會有網友說這款遊戲有點像馬力歐的感覺
真的還有那麼點類似
他有部分真的像是忍者版本的馬力歐
一樣要用頭頂破壞磚塊或是枯枝撞出裡面的道具
一樣也是從左一直到最右邊的過關模式
某些部分真的有點像的感覺
但是這款遊戲還是有其獨特的設定和玩法
這真的要親自下去玩才能感受到的
再次挑戰鯰魚大夫
這次比較能夠“流暢”一點操控青蛙攻擊了
失敗幾次之後終於再次順利救到公主
救到公主了...
是不是跟魔界村一樣
只要成功完過兩輪就可以真的看到結局呢?
3
結果就是...繼續玩
來到二十一關場景又回到第一關的背景
應該就是無限循環囉~
這樣也算給他玩過一次囉~
結束這一款遊戲
END
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