今天要寫的這篇紀錄是有關於任天堂在1986年所推出的“宇宙巡防艦(機)”
其實在任天堂版本未推出前
這款遊戲已經在大型街機上登場而且相當受到歡迎~
後來任天堂版本一推出也是受到不少喜歡射擊玩家的喜愛,
甚至發展著就變成一系列的經典之作!
這款元祖的宇宙巡防艦跟一般射擊遊戲一樣:採用的是橫向射擊模式
對於玩家來說比較困擾的應該是:“一旦機體掛掉無法同時接續下去玩的設定”
這也是這款遊戲我覺得比較困難的地方
一旦在中途掛點那就意味著真的是一切歸零,
這種狀況如果發生在一開始的關卡
那還可以勉強渡過後面的遊戲
但是如果是在越後期遇到
那遊戲的難度就會大幅增加~
我相信當年玩過這款遊戲的朋友一定都還記得的祕技:
“上上下下左右左右BA”
只要在遊戲中按暫停後接著依序輸入上面的按鍵
這時就會擁有2個子機和上下發射的對地(空)飛彈及防護罩
這個祕技不管是在遊戲初期或是在後期
對玩家的幫助都相當大!!!
說到武器系統
這款遊戲武器的增加一樣是透過攻擊敵人所產生的能量箱來換得武器
武器的排列順序依序為:
加速.上下飛彈.光圈.鐳射.增加子機.防護罩
只要適當地選擇武器的運用對於遊戲的進行相當有幫助.
很多玩家一定會記得的特別畫面像是:
第一關的火山爆發或是穿梭山谷間裂縫來增加分數及用機尾去觸碰隕石得到1UP等
這些祕技或是畫面,都讓人印象深刻
第一.二關感覺只要小心操控去攻略,基本上難度不大,
第三關的摩愛石像會吐出超多泡泡
這邊比較難纏一點,一不小心就會掛點,
趁著他吐泡泡的時候,攻擊他的嘴巴就可以擊毀他.
第五關中途會遇到跟沙羅曼蛇第一關很像的頭目-“有觸手的大腦”,
不過這代的體型相對小很多,唯一比較難的地方是:
“為何我的武器射擊變慢,但敵人觸手卻是可以一直發子彈呢?”
這邊真的要小心閃躲加上遊戲會延遲的關係,
閃躲這件小事就變成大事了....
第七關也就是最後一道關卡,
要注意的是看見最後關卡頭目前的閘門,一定要趕快衝進去,
不然一旦關上,這邊又要損失一隻了~
只要能夠進去,基本上這款遊戲就算通關了~
接著就是結局畫面!
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